Kleine Änderungen an der AI und Server


  • [CHANGED] Jeder getötete NPC belohnt euch mit +5 Humanity, aber nur, wenn ihr selbst schon mehr als +5500 Humanity habt, sonst bekommt ihr keine Humanity.
  • [CHANGED] NPC Kills werden jetzt nicht mehr als Bandit Kills gewertet.

 

  • [CHANGED] Server wird jetzt automatisch 5 Minuten vor jedem Restart gelockt, behebt einige Probleme.

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